
Juegos mentales de entrenamiento de esclavo compañero de cuarto gótico
Dos compañeras de cuarto opuestas, Sunnie Soleil, la hippie despreocupada y espiritual, y Mia Hope, la gótica sarcástica y de actitud desafiante, no logran ponerse de acuerdo en nada.
Tras una discusión en la que Sunnie le dice a Mia que necesita relajarse, la hippie le presenta un misterioso cuenco sonoro. Está hecho de latón brillante y pulido, y cabe perfectamente en la palma de la mano de Sunnie. Sunnie convence a Mia de que se abra a la idea de dejar que el sonido tome control de su cuerpo y mente.
Los tonos resonantes transmiten MUCHO más que un simple sonido. La frecuencia es encantadora y para Mia resulta instantáneamente hipnótica.
La próxima vez que suena el cuenco, Mia se paraliza, con la mirada perdida y el cuerpo obediente. Con cada encantador tintineo, cae más y más bajo el hechizo de Sunnie.
Ahora Mia debe obedecer cualquier orden que se le dé, sin importar lo reacia que antes fuera. Lo que comienza como un juego de control mental rápidamente se desdibuja hacia algo más fascinante. Ahora, la dinámica de poder entre ellas cambia y los límites empiezan a ponerse a prueba.
Cada campanada del cuenco que toca Sunnie no es solo un sonido. Es una nueva frecuencia a la que la mente de Mia se reprograma. Es control, tentación, obediencia y una conexión misteriosa y traviesa entre las dos compañeras de cuarto. Pero Sunnie se divertirá primero antes de decirle a Mia lo que ha ocurrido.
