
Camarera queda atrapada por magia en el sofá3
Evangeline regresa a casa después de un largo día y encuentra que su esposo ha estado jugando con su nuevo pasatiempo en la sala, dejando atrás una varita mágica de juguete.
Juega casualmente con ella sin saber que está activando la magia que hará que sus pies queden atrapados.
Lucha intentando levantar los pies, pero termina rindiéndose. Cuando piensa en usar nuevamente la varita, esta libera sus zapatillas, pero ahora sus pies están atascados.
Finalmente logra liberarse y va corriendo hacia su esposo para gritarle.
