
Distruzione per colpa dell'agente del colpo di sonno, l'eredità di Dee
Sono l'Agente D, un esperimento militare top-secret e un'arma vivente e respirante di distruzione di massa con modifiche genetiche a memoria cancellata. In questo epico ruolo di fantascienza in quattro scene, gli starnuti sono stati progettati per diventare nucleari. La missione inizia con l'infiltrazione nel capoluogo nemico, dove uso una piuma per solleticare il naso e innescare uno starnuto sismico che lascia dietro di sé soltanto un cratere. Di ritorno alla base, sono ricoperto di polvere e sto lottando contro un accumulo intensissimo; nonostante gli avvertimenti, non riesco a fermare lo starnuto nucleare che cancella l'intera base militare e l'umanità stessa.
Anni dopo, vengo ritrovato nudo da una nuova civiltà. Mentre loro cercano di aiutarmi con abiti improvvisati recuperati da vecchi negozi abbandonati, io li scambio per una minaccia e uso un'altra piuma per scatenare un'esplosione alimentata da feticcio che rade al suolo il loro intero mondo. Alla fine, rimasto solo tra le macerie, mi rendo conto che in realtà provo piacere nel potere. Uso i miei stessi capelli per provocarmi un altro starnuto, liberando esplosioni sismiche che mi lasciano nudo ancora una volta. Dopo un lungo e drammatico starnuto bloccato e un accumulo esageratamente provocante, do un ultimo solletico al mio naso per scatenare un'esplosione finale capace di distruggere il pianeta, ponendo fine a ogni cosa.
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