
È tempo di giocare al gioco Parte 1
Protagonista Savannah Costello nei panni di FemmBat con Orias Bastet nel ruolo del Cavaliere Blu
FemmBat era in caccia. La sua preda non era altri che il malvagio Cavaliere Blu. Questo particolare criminale è responsabile della scomparsa di diverse supereroine. Una cosa che ha preoccupato la Lega più delle sue semplici malefatte. I team di valutazione delle minacce della Lega hanno determinato infatti che i crimini del Cavaliere Blu sono nient'altro che una finta, con l'obiettivo basilare di attirare fuori una supereroina. Ciò che fa loro resta un mistero per tutti. Non ci sono voci nelle strade, né dicerie a livello internazionale e nessun cadavere è mai stato ritrovato. Eppure le ultime tre eroine mandate contro il Cavaliere Blu non si sono più viste da allora. Tutto è cominciato quando la Lega inviò Crimson Knight ad indagare ed arrestare il Cavaliere Blu per il reato di rapina. L’ultimo contatto di Crimson Knight fu che aveva individuato il bersaglio e stava preparandosi all'attacco. Poi più nulla; è scomparsa ormai da sei mesi senza lasciare tracce. Successivamente, la Lega mandò China White. Anche lei era sulle tracce del Cavaliere Blu e come Crimson Knight, l'ultima comunicazione ricevuta fu che lo aveva trovato. Ora, passati tre mesi, ancora silenzio totale. A quel punto, pienamente consapevole dell'accaduto, la Lega decise di inviare una delle sue eroine più nuove e potenzialmente più forti: Omega Woman. Considerata quasi invulnerabile e dotata di immenso potere, si pensava fosse in grado di affrontare il Cavaliere Blu. Ma ancora una volta, ogni contatto andò perso dopo due mesi. Così, scossa dalla perdita di ben tre eroine, alla Lega non rimane altra scelta se non provare qualcosa di nuovo. È previsto quindi un piano basato su indagini, raccolta di informazioni e rielaborazione di una nuova strategia. Viene così incaricata FemmBat di raccogliere intelligence. Il suo compito consiste nell'individuare, seguire e ottenere informazioni, non combattere.
Perciò FemmBat esce nella sua ricognizione seguendo degli indizi finché ne trova uno decisivo che la porta verso una vecchia casa abbandonata. FemmBat riesce a intrufolarsi dentro e, non vedendo nessuno in giro, comincia a cercare prove. È evidente che qualcuno ha soggiornato qui. Sebbene dall'esterno sembri malridotta, l'interno risulta essere relativamente curato. Mentre FemmBat continua a perlustrare, non sente arrivare il Cavaliere Blu fino a quando non è troppo tardi! La villain la afferra alle spalle e comincia a strangolarla. FemmBat cerca di ribellarsi ma senza successo. Si dibatte disperatamente mentre il Cavaliere Blu tiene salda la presa. Le due cadono sopra un piccolo letto dove Blue Knight mantiene la pressione finché Femmbat .
L'imponente eroina si sveglia qualche tempo dopo scoprendosi legata stretta e imbavagliata. La sua cintura portautensili è stata rimossa ed ora è praticamente indifesa, in una situazione davvero difficile per così dire. Il Cavaliere Blu si aggira intorno tutta soddisfatta. Informa FemmBat riguardo una serie di bombe che ha piazzato in vari punti della città. Luoghi in cui, allo scoppio degli ordigni, centinaia di innocenti verranno . FemmBat prova a dire qualcosa attraverso l'imbagagliamento ma viene interrotta. Il Cavaliere Blu propone a FemmBat un accordo, o meglio una scommessa vera e propria, ma FemmBat potrà salvare tutti se vincerà. Dunque il Cavaliere Blu chiarisce che darà a FemmBat tre possibilità per salvare tutti quanti. Il Cavaliere Blu invierà tramite messaggio a FemmBat una località e tutto ciò che dovrà fare sarà recarsi sul posto e catturare il Cavaliere Blu. Nel caso ci riesca, il Cavaliere Blu le mostrerà come disinnescare le bombe e si arresterà pacificamente. Ma se dopo tre tentativi FemmBat fallisse nell'afferrare il Cavaliere Blu, beh... allora o la città salterà in aria oppure FemmBat entrerà nell'auto-proclamato harem di supereroine del Cavaliere Blu diventandone schiava proprio come le altre tre eroine scomparse. FemmBat rimane sbalordita ma comprende subito di non avere alternative. Il Cavaliere Blu precisa poi una sola regola: FemmBat non può avvertire i suoi compagni della Lega, né chiedere rinforzi né altro. Se anche solo sospetterà che sia accaduto, la scommessa decade e la città brucerà. Dopodiché il Cavaliere Blu sorride e dice a FemmBat che ha tutta la notte per liberarsi, ma il primo messaggio arriverà soltanto domani. Detto questo, se ne va. Inizialmente attonita, FemmBat giace immobile e impotente, ma presto ritrova le forze e comincia a lavorare per liberarsi. Giura che il dominio del Cavaliere Blu terminerà!
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